2012年11月9日金曜日

Revolver WIP

Revolver













モデル終わり。テクスチャ描かねば・・・

ポリゴン数は△93000ほど。割りを増やしすぎて調整が面倒くさくなってしまったな。

2012年11月2日金曜日

modeling memo



modeling memo 
曲を構成する均一なエッジを利用して溝や出っ張りを作ると、 シェーディングが汚くなる。
更にこれにスムースかけるともっと汚くなる。
ぼーっとしてると起こるミスの一つ。